Flickr-API in 3D

flickr bietet eine API um auf den Pool der Fotos, Zeichnungen etc von externen Programmen zuzugreifen.

Da es keine richtige Schnittstelle zu c++ gibt, lag es natürlich nahe, die von mir gewünsche Funtkionalität zu implementierten. Für den Netzwerk-Layer benutze ich boost / asio, das eine wirklich leistungsfähige Bibliothek ist, cutting edge mit template-meta-programming, pipapo, worauf ich dann einen selbst entwickelten HTTP-Client aufsetze, der dann mittels der REST-API von Flickr die Flickr-Datenbank abfragt. Angezeigt wird das ganze dann wie immer mittels OpenSceneGraph.

(in den Screenshots fehlt der Mauszeiger, der den Rollover-Text triggert)